Een ongewenste consequentie waar ik rekening mee zal moeten houden is onder andere de gezondheid van de kinderen. Langdurig gebruik van VR kan leiden tot gezondheidsklachten zoals hoofdpijn, misselijkheid of oogvermoeidheid. Dit moet ik zien te voorkomen.
Een aantal positieve consequenties zijn bijvoorbeeld:
Verbeterd leren door de interactieve en immersieve ervaring van VR kan de app het leerproces aanzienlijk verbeteren.
Gamification-elementen kunnen de motivatie van kinderen verhogen om te leren.
De app kan gebruikt worden om samenwerking tussen kinderen te stimuleren.