Conclusie
Het testen van mijn Proof of Concept begon met een gesprek met Bor. Nadat Bor wat feedback had gegeven en een paar aandacht puntjes had aangewezen ging ik opzoek naar mijn eerste testpersoon.
Terwijl de eerste testpersoon bezig was begonnen ook de andere kinderen te zien dat er iets gedaan kon worden met Virtual Reality. Hierdoor kwamen er steeds meer kinderen kijken en vroegen of ze het ook mochten proberen. Voor mij was dat natuurlijk geweldig om te zien dat de kinderen een simpel proof of concept al zo leuk vonden en zo enthousiast over waren. Ik heb uiteindelijk 5 verschillende testen kunnen doen met zelfs nog 3 mensen die in de wachten stonden toen helaas de tijd op was en we de ruimte uit moesten.
Een aantal dingen die de kinderen en mij opvielen was dat de gebruikte woorden op de blokjes nog niet heel veel doen met programmeren. Simpele vooruit, rechts, links en achteruit heeft nog niet zoveel te maken met programmeren, alhoewel het neerleggen van de blokjes en het opbouwen van het ‘script’ dit natuurlijk wel hebben. Ik zal dus nog goed moeten kijken naar de woorden die uiteindelijk op de blokjes komen te staan.
Desondanks werd het programmeren met blokjes snel begrepen en er was hier geen extra uitleg voor nodig.
Ook was iets dat mij opviel dat het naar rechts lopen anders ging dan verwacht. Ik had het zo simpel mogelijk gemaakt en een stap naar rechts was dus een zijwaarts stapje. Sommige kinderen dachten dat dit betekende dat het karakter ook draaide en de volgende rechtdoor dus eigenlijk rechts zou zijn. Het draaien had ik echter nog niet geïmplementeerd waardoor dit voor veel verwarring zorgde. In mijn prototype moet ik er dus voor zorgen dat wanneer er een stap naar rechts is gezet het karakter ook naar rechts gedraaid blijft zodat dit de nieuwe vooruit wordt.
Nog een ding dat opviel was de interactie met de knop. Veel kinderen sloegen op de knop en verwachten dan dat dit het gemaakte script zou activeren. Ik had het zo ingesteld dat ze de knop eerste moesten vastpakken. Achteraf gezien had ik dit kunnen voorspellen aangezien mijn uitwerking niet rekening houd met het ‘Affordance’ principe uit de design principles in VR.
Kort samengevat is dit proof of concept dus erg goed gelukt omdat het erg goed aansloeg bij de kinderen. Ik heb ook nog wat waarde vollen feedback en inzichten gekregen.

Bram
Vragen voorafgaand aan de test
- 10
- Nog helemaal Niks, wel 3d tekenen
- 5
Vragen na de test
- 5
- Alles was leuk
Sem
Vragen voorafgaand aan de test
- 8
- Scratch, javascript
- 4
Vragen na de test
- 5
- Alles was leuk
Flynn
Vragen voorafgaand aan de test
- 8
- Nee
- 5
Vragen na de test
- 5
- Alles was leuk
Anna
Vragen voorafgaand aan de test
- 8
- Scratch
- 3
Vragen na de test
- 5
- Alles was leuk
Stelde voor om iets van Hints toe te voegen
Siem
Vragen voorafgaand aan de test
- 7
- Scratch op school
- 4
Vragen na de test
- 5
- Alles was leuk maar rechts draaien deed het verkeerde dan ik dacht