Om ervoor te zorgen dat mijn focus op de behoefte en doelen van de eindgebruiker blijft en ik geen onnodige ideeën in mijn concept opneem heb ik een aantal user stories gemaakt. Deze user stories heb ik gemaakt op basis van mijn onderzoek en hebben geholpen bij het opzetten van mijn Requirements List. Ook kan ik deze user stories later in mijn ontwerp proces gebruiken om testscenario’s te definiëren.
Als kind tussen 7-15 jaar oud wil ik:
- Op een leuke en interactieve manier leren programmeren
- Content aangeboden krijgen die aansluit bij mijn niveau en interessegebieden
- Directe feedback ontvangen op mijn code en acties
- De vrijheid hebben om zelf te experimenteren en oplossingen te bedenken
- Een gevoel van vooruitgang ervaren als ik de app gebruik
- Samenwerken met andere kinderen tijdens het leren
Als vrijwilliger van Coderdojo wil ik:
- Kinderen kunnen begeleiden bij het gebruik van de VR app zonder veel technische kennis
- Duidelijke aansluiting zien tussen de VR app en onze bestaande cursussen/lesmateriaal
- Efficiënt kunnen monitoren wat de kinderen aan het doen zijn in de VR omgeving
- Minimale voorbereidingstijd nodig hebben om de VR app te kunnen gebruiken
Als Coderdojo organisatie wil ik:
- De aangeschafte VR brillen efficiënt kunnen inzetten voor educatieve doeleinden
- De VR app laten aansluiten bij ons bestaande Scratch-based lesprogramma
- Een veilige leeromgeving creëren voor de kinderen
- De VR app kunnen schalen naar andere Coderdojo locaties
- De educatieve kwaliteit van ons aanbod behouden of verbeteren
- Een positieve ervaring bieden aan zowel kinderen als vrijwilligers