Conclusie

Bij deze testen heb ik een mooi verdeelde leeftijd kunnen vinden van 7, 9, 12 en 13. Op deze manier kon ik zien of de gemaakte aanpassingen aansloten bij mijn doelgroep.

Wat bij bij de test met Joah opviel waren vooral bugs binnen het spel zelf. Voor de rest liep deze test erg soepel en was er ook geen hulp nodig bij de clock puzzel. De skybox klopt niet aangezien her voor 1 oog blauw is en het andere oog zwart. De tafel staat te laag en er zijn rare snap punten voor het Else blok.

Mijn tweede test was met Lotus. Lotus had ik al een keer eerder getest in mijn Prototype V2 Test dus die wist al een beetje hoe het spel in elkaar zat. De toevoeging van het verhaal vond ze er leuk, maar ze verwachten dat nadat de deur open was gegaan ze terug zou moeten lopen naar het kamp. Dit lijkt mij ook een goed einde en zal ik daarom implementeren in mijn volgende prototype. Lotus vertelde ook bij het trein spel met trots dat ze had onthouden wat een If / Else was en wat de < en > tekens betekende. Dit was voor haar een maand geleden dus het was voor mij leuk om te zien dat ze dit bij het vorige prototype ook echt had geleerd.

Bij mijn 3e test met Tigon zag ik dat de Teleporteer pads die ik had gemaakt voor het verhaal wel erg klein waren omdat hij een beetje moeite had met het richten. Deze zou ik dus groter kunnen maken. Ook was het doorstrepen van de ‘to do’ lijst niet heel zichtbaar en hij wist dus niet zeker of het was gelukt.

Mijn laatste test met Moël verliep ook erg soepel en aan het einde kreeg ik te horen dat hij dit veel leuker vondt dan Scratch.

Joah

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 12
  2. Ja, scratch

Vragen na de test

  1. 4
  2. Trein was het leukst
  3. Loop geleerd

Lucht was 2 kleurig. 1 oog blauw andere oog zwart Tegels weer oppakken moet delete stoppen Tafel trein staat erg laag Clone prefab van if else is te groot Else blok heeft rare snaps

Lotus

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 9
  2. Nog niet echt, wel al een keer getest

Vragen na de test

  1. 5
  2. De kat omdat je een beetje moest puzzelen hoe je gedraaid stond
  3. De loop en het groter en kleiner dan teken

Lotus testen voor de 2e keer en had onthouden wat de IF / Else was en wat kleiner en groter dan was met het ezelsbruggetje dat ik vorige keer had uitgelegd.

Einde kan terug lopen naar het vuur

Tigon

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 7
  2. Nog niet echt , 4e keer bij de coderdojo

Vragen na de test

  1. 5
  2. De kat omdat je een beetje moest puzzelen hoe je gedraaid stond
  3. De If / Else

TP Pads moeten wat groter Doorgestreept is niet heel zichtbaar

Als dan in plaats van if

Moël

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 13
  2. Ja, Scratch en roblox studio

Vragen na de test

  1. Ja, kleine stukjes wel
  2. De clock,
  3. Ja loop en if / else zou nu kunnen

Was leuker dan in scratch

Test video