Conclusie

Aan de hand van de afgenomen testen kan ik concluderen dat de nieuwe minigame goed werd ontvangen maar de kinderen zonder programmeer ervaring hier wel hulp bij nodig hadden. Voor elk kind was de opzet structuur van de for loop nog niet bekend en het feit dat je er 2 moest gebruiken zag eigenlijk niemand. Een nested for loop is dus misschien nog wel erg lastig. Ik zou dus kunnen overwegen om de Clock minigame om te zetten naar 1 loop waarin de 2e loop al als gemaakt blokje in te slepen is. Op deze manier zou de structuur van een for loop in het spel te vinden zijn en de puzzel wordt wat makkelijker omdat de nested loop weg is. 1 testpersoon vertelde dat de loop wel duidelijk was maar dat hij niet wist wat ‘let’ betekende. Ik zou dit kunnen vervangen door ‘var’ om duidelijk te maken dat dit een variabele is

Ook zag ik tijdens deze testen weer dat de flow met lichten nog niet goed werkt. De kinderen snapte nog steeds niet waar ze naartoe moesten en dit moet dus anders. Misschien kan ik dit doen aan de hand van een Narrative.

De gemiddelde tijd van een Test was ongeveer 15 minuten.

Joah

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 12
  2. Ja, scratch
  3. Mario, Brawl stars, gorilla tag (in VR)
  4. Ja, ook weleens gedaan
  5. Heeft zelf ook een VR bril

Vragen na de test

  1. 4
  2. Trein, klok snapte ik nog niet zo goed
  3. Klok, let was niet duidelijk. For loop was wel duidelijk.
  4. Let geleerd
  5. Eigen kleuren aan de handen. Cosmetisch voor je handen. Met z’n 2e puzzeltjes oplossen
  6. Gorilla tag

Zegt dat de camera niet heel soepel meer bewoog na het Klok spelletje. Impact op FPS? Probeerde de IF statement aan de linkerkant al in elkaar te zetten

Luuk

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 9
  2. 2 keer al iets mee gedaan
  3. Minecraft
  4. Ja, ook weleens gedaan
  5. Ja 1 keer bij de Coderdojo. Beatsaber

Vragen na de test

  1. 4
  2. De kat en de trein
  3. Klok, let was niet duidelijk.
  4. Let geleerd, if geleerd
  5. Buiten nog iets vinden? Kat is weggerend.
  6. Beatsaber

De blokjes gingen trillen

Sirfham

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 13
  2. Nog niets
  3. Crossout, Fortnight
  4. Ja, nog niet gedaan
  5. Ja, flightsim

Vragen na de test

  1. 3.5
  2. De kat die was makkelijker te begrijpen
  3. Klok was wel erg lastig omdat het een loop in een loop is.
  4. If-Else en groter en kleiner dan kende ik nog niet
  5. Niet echt
  6. Flightsim

Lotus

Vragen voorafgaand aan de test

  1. 9
  2. Nog niet echt
  3. Roblox
  4. Ja, nog niet gedaan
  5. Nee

Vragen na de test

  1. 5
  2. De kat omdat je een beetje moest puzzelen hoe je gedraaid stond
  3. Buiten de boundary
  4. If en else waren lastig maar als ik nog iets met een if en else moet doen zou ik ze wel kennen
  5. Een boodschap vinden. Ergens een geheime plek met de uitgang
  6. Nee

Foto’s

Test video